- -AUTÁ, LODE, RAKETY
- -BÁBIKY
- -DETSKÉ ELEKTRICKÉ VOZIDLÁ
- -DETSKÉ VOZIDLÁ
- -DIDAKTICKÉ HRAČKY
- -HRAČKY
- -HRAČKY DO ZÁHRADY
- -HRAČKY NA DIAĽKOVÉ OVLÁDANIE
- -POSTAVIČKY A FIGÚRKY
- -PUZZLE
- -ŠKOLSKÉ POTREBY
- -ŠPORTOVÉ HRY A HRAČKY
- -ZARIADENIE DETSKEJ IZBY




- Úvod
- -HRAČKY
- Hádanka
- Tradičné puzzle
- Gra do Ozobota - Kód zemegule - Megacities
Gra do Ozobota - Kód zemegule - Megacities
- Kompletné špecifikácie
- Hodnotenie 0
Gra do Ozobota - Kód zemegule - Megacitiesdo 3-7 dní42,46 EUR34,52 EUR bez DPH
Gra do Ozobota - Code the globe - Megacities
Edu Sense
Udaj się w podróż dookoła świata! Zwiedzaj największe muzea, poznawaj atrakcje i smakuj lokalnej kuchni. Planuj trasy, zdobywaj punkty, odwiedzając kolejne miasta na całym świecie!
Udaj się w podróż dookoła świata! Zwiedzaj największe muzea, poznawaj atrakcje i smakuj lokalnej kuchni. Planuj trasy, zdobywaj punkty, odwiedzając kolejne miasta na całym świecie! W trakcie gry będziesz mógł zaprogramować trasę korzystając ze specjalnych komend, naklejek. Kolorowe komendy uczą dzieci programowania zadań i planowania ruchów. Zacznij niesamowitą przygodę już teraz! Code the globe - Megacities - to gra, w którą dzieci mogą grać zarówno indywidualnie jak również w grupie. Rozwój logicznego myślenia, zadaniowego podejścia do stawianych problemów, umiejętności pracy zespołowej, jest ważny już od najmłodszych lat.
Otrzymujesz:
- 4 plansze / plany miast świata
- 32 karty z zadaniami
- naklejki z komendami
- instrukcja
Czy masz robota robota? Ozobot to mały i inteligentny robot do nauki programowania dla dzieci. Rozwija umiejętności logicznego myślenia i kreatywność. Jest wprowadzeniem do świata informatyki i edukacji STEAM (science, technology, engineering, art, maths). Jeśli nie masz Ozobota, w tę grę możesz też zagrać bez niego, przy okazji ucząc się podstaw programowania.
Cel gry: Gracz dąży do zaprogramowania trasy na wybranej planszy z mapą miasta. Trasa dla robota lub pionka musi zgadzać się z zadaniem umieszczonym na karcie, którą wylosował. Jeżeli robot Ozobot odwiedzi w poprawnej kolejności wszystkie miejsca i wykona trik kończący, to gracz zdobywa 2 punkt. Jeśli gracz popełni błąd to zdobywa 1 punkt. Gramy do 4 punktów. Czas Start!
Przygotowanie do gry: Gracze mają do dyspozycji 4 plansze przedstawiające słynne miasta świata. Są to: Londyn, Paryż, Rzym, Nowy Jork. Każdy z graczy losuje po 2 karty z zadaniami, przygotowuje 2 arkusze naklejek i wybiera dowolną planszę miasta. Każde miasto posiada zaznaczone różne atrakcje, które mogą występować kilka razy na tej samej planszy miasta, dlatego przy każdej z nich jest cyfra oznaczająca, o który numer atrakcji chodzi w wylosowanym zadaniu.
Komendy które znajdziesz na naklejkach:
- jedź prosto,
- skręć w lewo,
- skręć w prawo,
- koniec,
- zygzak,
- tornado.
Sprawdzanie poprawności: Ustaw Ozobota na polu START i sprawdź, czy jadąc przez miasto robot wykonuje wszystkie polecenia uwzględnione na karcie.
Liczba graczy: 1–2 Wiek: 4+

1850 + recenzí









