- -AUTÁ, LODE, RAKETY
- -BÁBIKY
- -DETSKÉ ELEKTRICKÉ VOZIDLÁ
- -DETSKÉ VOZIDLÁ
- -DIDAKTICKÉ HRAČKY
- -HRAČKY
- -HRAČKY DO ZÁHRADY
- -HRAČKY NA DIAĽKOVÉ OVLÁDANIE
- -POSTAVIČKY A FIGÚRKY
- -PUZZLE
- -ŠKOLSKÉ POTREBY
- -ŠPORTOVÉ HRY A HRAČKY
- -ZARIADENIE DETSKEJ IZBY
Novinky
Zobraziť všetky novinkyBlog

17.10.2020
L.O.L. Surprise
L.O.L. Surprise - trend pre malých zberateľov
Už niekoľko sezón sú medzi deťmi hitom malé zberateľské hračky ukryté v rôznych škatuliach alebo loptič...
čítať celé

13.09.2019
Kŕmenie dieťaťa a podávanie prvého ovocia a zeleniny
Naučiť sa samostatne jesť je skutočnou výzvou pre batoľatá aj pre rodičov. Malé ruky nie vždy zvládnu lyžicu a nedostatok klinčekov sťažuje žuvanie je...
čítať celé

13.09.2019
Kedy by malo batoľa meniť posteľ?
Zmena postieľky pre batoľatá na detskú postieľku je jednou z prvých veľkých zmien v živote batoľa. Kedy je najlepší čas na to, aby táto udalosť nebola...
čítať celé
Hodnotenie Heuréka

- Úvod
- Najpredávanejšie
- Cosmoludo: Spoločenská hra Mana Rebel
Cosmoludo: Spoločenská hra Mana Rebel
- Kompletné špecifikácie
- Hodnotenie 0
Cosmoludo: Spoločenská hra Mana Rebeldo 3-7 dní44,36 EUR36,07 EUR bez DPH
Kompletné špecifikácie
Gra planszowa Cosmoludo: Mana Rebel
Niebanalny pojedynek dwóch umysłów
Zastaw przemyślaną pułapkę i pochwyć zarządcę przeciwnika, zanim on uczyni to samo z Twoim. Ale uważaj - po planszy grasuje ptak Mana, który utrudnia ruchy graczy i zmusza ich do wprowadzania poprawek w przemyślanej strategii!
Cosmoludo: Mana to abstrakcyjna gra logiczna dla dwóch osób, w której rywalizujemy o to, kto pierwszy przejmie pionek dajmio należący do przeciwnika. Rozgrywka opiera się o mądre przemieszczanie pionków po planszy - pole, na którym kończymy ruch wskazuje, o ile pól będziemy mogli się poruszyć w kolejnym, a także który z pionków będzie mógł poruszyć przeciwnik w swojej najbliższej turze.
Na czym to polega?
- Każdy z graczy dysponuje dwoma rodzajami pionków: jednym dajmio i pięcioma roninami.
- Podczas zabawy rozgrywamy naprzemiennie swoje tury. W każdej z nich wykonujemy ruch jednym pionkiem w swoim kolorze.
- Symbol na polu, na którym zaczynamy ruch wskazuje, o ile pól musi się poruszyć nasz pionek - od 1 do 3.
- Nie możemy poruszać się przez pola zajęte przez inne pionki, ale możemy skończyć turę na tym samym polu, na którym znajduje się pionek przeciwnika. W ten sposób zbijamy go z planszy.
- Po poruszeniu pionkiem przestawiamy ptaka Mana na dowolne niezajęte pole z takim samym symbolem jak ten na polu, na którym skończyliśmy ruch. Przeciwnik w najbliższej turze musi poruszyć ten ze swoich pionków, który również stoi na takim polu.
- Jeśli żaden z pionków przeciwnika nie zajmuje pola z takim symbolem, jak na tym, na którym umieściliśmy ptaka, drugi gracz może poruszyć dowolnym innym własnym pionkiem lub przywrócić do gry zbity z planszy pionek ronina.
- Gra kończy się, gdy któryś z uczestników przechwyci pionek dajmio przeciwnika.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- To nie lada gratka dla wszystkich fanów abstrakcyjnych gier logicznych takich jak szachy, warcaby czy go.
- W przeciwieństwie do większości abstrakcyjnych gier logicznych, Mana pozwala nam bezpośrednio wpływać na możliwości przeciwnika. Umiejętne wykorzystanie tytułowego ptaka pozwoli nam na pewną kontrolę, jednak zawsze trzeba będzie sobie odpowiedzieć na pytanie, który ruch będzie dla nas najbardziej opłacalny.
- Dzięki prostym zasadom szybko wytłumaczysz grę nowym osobom, a neutralny klimat pozwoli połączyć przy wspólnym stole przedstawicieli różnych pokoleń.
- Abstrakcyjne wyzwania świetnie sprawdzą się zarówno dla dzieci, by wspierać rozwój logicznego myślenia i przewidywania ruchów przeciwnika, jak i dla dorosłych oraz seniorów jako prewencja zaburzeń pamięci.
Zawartość:
- plansza
- czarny pionek dajmio
- biały pionek dajmio
- 5 czarnych pionków roninów
- 5 białych pionków roninów
- pionek ptaka Mana
Tovar zaradený v kategóriách

1850 + recenzí









